小曲,二次元策划
我自己没怎么闯过祸,但我见过很多人闯祸。对此,我有一些想法:是人都会闯祸,没有人只靠自己就能把事情想完全的,所以我们需要有健康的评审和反馈机制。
我见证的闻名行业的大祸,最重要的不在于闯祸的人,而在于整个项目对风险的漠视。一个内容从设计到制作,有许多大活人经手,如果大家都没想法、接过来就做,一不小心就能生产出业界名梗……但这种麻木的工具人状态又是很容易在大厂养成的,因为在祸事没实际炸个大的之前,对它进行预警并不会被认为“有远见”,而是“有意见”。如果事情还没发生,很多时候预警是一种出头鸟行为,而职场的第一道德并不是好好做出项目,是好好保护自己,这是天公地道、人之常情。人在一个不重视评审也不认真面对问题的项目中,就是会变成这样。
所以,能够出现大祸的项目,不是人不行,而是内部的机制和氛围健康程度欠佳,大家其实是一起客客气气地把大祸搓成配置打成包送上线的。
所以我有理由相信,未来这个行业还会给我更多乐子看,说不定我自己也会是乐子之一……
铁棍,野生战斗策划
细想之下,我这几年下来好像还是挺谨慎的,没在工作流程上出过什么大差错。如果要我假设我自己可能闯出的祸,那估计就是漏需求了,手上的东西越多,越容易发生这种事情。尤其现在负责的模块和条目多且杂,这倒是提醒了我多提前做好记录,要是真的发生这种事情就麻烦了。
某中厂项目管理
项目来了个很低调的外国人大佬,因为一直线上对接,所以半年没发现对方在用翻译器,只怀疑是新进来的校招生,说话比较电波。后来因为业余爱好,请对方帮忙做一件很Junior的事情,对方还答应了……
异想天开的策划
现实里我大概是最安分守己的那一类,负责的内容也很难真闹出什么称得上“闯祸”的事故,没什么能拿出来说的糗事。
但如果算上幻想里闯过的祸,那我小本本里可记了不少。
我总在脑子里构思一款“充满错误”的Meta游戏。遇到各种奇怪Bug时,我第一反应往往不是“赶紧修掉”,反而会忍不住想:这玩意儿换个角度,会不会本身就是种很有意思的设计?比如把空气墙做成解谜关卡,把配置错误的传送点当成隐藏捷径,把能卡出零元购的商人Bug转正成玩法等等,这些我都偷偷记过点子。
毕业设计那会儿其实就想把这些东西做出来,可惜能力有限没能实现。不过直到现在,想到这些“错误的可能性”还是会很兴奋,一边老老实实上班,一边在脑子里疯狂“闯祸”。说不定哪天真能把这些脑洞都做出来,也算是圆了一场靠Bug造反的梦吧。
某技术产品经理
我想让AI接管我,然后给我们库全删了。
不愿透露姓名的互联网公司员工
我当时在公司,有一项工作是“沟通甲方需求,安排作者写软文”。但这个流程呢,为了方便,我们是使用QQ群的。这是一个“传统”,传到我手里就是这样的。
工作过的人都知道,一个Bug是Bug,多个Bug能Work。Bug只要还能运转,就不要更改它。
这个流程看似有许多雷,但只要没踩到,就是流程简化,提高工作效率。毕竟作者那么多,一一安排签保密合同很麻烦,而且这个过程作者一定会大量流失,没人想担责任。
事情说到这儿已经很明了了——这个雷炸我手里了。某一次把软文要求发出去之后,被作者背刺,截图给我挂到了网上,我的QQ号、ID、头像,啥都没打码。
我感觉完蛋了,准备找下一份工作打工还债了。领导和客户去沟通,大领导也关注到了这件事儿。我愣在原地,脑袋麻麻的,懵懵的,空空的。
“为什么是我?”
那客户一个单子很大,把我卖了都赔不起。还好,客户不是很在意。后来这个单子我做得谨小慎微,没有出更多纰漏。事情过去,大领导的视线也移开了,雨过天晴。
(什么?你问那个坑怎么样了?工作流程有没有优化?我只能说,坑还在那里,希望读到这一条的人,不会踩到。)
艾克(反向版),策划
我没闯过祸。我属于那种宁可什么都不做,也不要犯错的人。啥都不做只会挨骂,或者短期绩效比较丑;但如果犯错,在企业里,就是找死……
松海,数值策划
我亲眼见证了参与的外包项目制作人之间吵架,我这边的领导一气之下把甲方给出的共享文档内容全部清理了。
冷静下来以后,甲方幽幽地说,他们的共享内容就是底表,没有留存源文件。最后我们的制作人只能求爷爷告奶奶,问项目里有谁保存过进度内容,花了一个星期才把文档还原个七七八八。
这种情况下,甲方竟然没有想要追诉损失,也算是制作人上辈子修来的福气了。
从此,我就得了不备份文档就不舒服的强迫症,也算是一种修行,哈哈。
Rocky,UI设计师
捅过的最大娄子就是开会时非常无聊,把吐槽“坐牢”发到了群里面。大家都在盯着投屏的屏幕,领导可能也没遇到过这种情况,笑着读了一遍,后面就再也没开过那样的会了。
某中厂媒体联络人
不是我闯的祸,但确实比较奇葩。我在之前公司也做类似的对接工作,当时有个同事应该当天把准备好的资料给客户。某天可能是太晚了,加上忙,领导问起来的时候他打算马上给过去,就搪塞了一句“已经给了”,结果就这样忘记了,到了第二天上午还没给。客户要得急,据说是一个电话打到我们这个组的负责人那里去,然后负责人当场发语音给这个同事,把他痛批了一顿,声音大得旁边的人都听到了,什么“你自己想想怎么办吧”之类的。现在想起来,还是觉得又尴尬又吓人。
研究AI的苏丹
真闯过的:误删了自己的代码库,一个月白干;更可怕但暂时还没闯的:把全组人的代码库都删了。
每天都很崩溃的迷你策划
当大家的东西都已经做完、准备封包的时候,我上传了会导致Bug的实验性错误内容,导致整个包用不了,要重新打包重新上传再等QA测试,全公司等了我3小时……
M,文案策划
没捅过什么大娄子捅,硬说的话就是刚进组的时候,我的工作时不时需要同事帮忙“擦屁股”——我这样的更可恶!已经努力改了,感谢同事不杀之恩。
小祥,客服
刚工作那阵,我负责维护公司游戏的VIP用户。当时专门有一个VIP用户群,有天,一名用户反馈说游戏充值出了问题。我检查了订单,发现奖励没有到位,开发查了日志后坚信没有问题,折衷意见是让我给玩家发点奖励安抚。因为大R用户非常生气,我就自作主张直接给他补了一单,他马上就收下并且不再在群里闹了。
后来,我才知道这个大R竟然是卡支付Bug直接退单,服务器后台没有数据,然后拿支付的截图来闹的。虽然我的问题是稍微超出了赔偿限度,但问题也不大。只是这件事让我印象太深刻,后面赔付VIP玩家时都长了个心眼。
爱吃麦当劳的马铃薯种植师
“质疑领导、不服从管理”吧,项目组无法从专业水平否定我,就否定我的人。对项目来说,这也算闯祸——招了一个大麻烦!
一位从游戏行业提桶跑路的策划
可以幻想的话,那我就要说了——把前领导做成游戏反派!但这是不可能的。正经说的话,闯祸倒真没有,但怎么改都过不了是家常便饭。不过,真正指导方向错误的人不会觉得自己闯祸的,对吧?
全职做咖啡、兼职做游戏的老付
还在做设计的时候,我设计印刷了一款台历,是当地某银行下的单,结果我把台历的日期和星期对错了,关键是已经印刷完了,台历也放到了行长的桌子上。最关键的是,这款台历前几个月是对的,行长就这么用下来了,直到某个月的某一天,星期和日期正式脱轨,行长因为看了台历,错过了一个很重要的会。
幸好那时我已经离开了那家设计公司,成功脱离追责,但免不了同事一顿骂。那是我24岁时创下的祸,今年我41岁了。17年过后,被问到这个问题,我脑子里蹦出来的第一件事就是它。我想,这应该就是最大的祸了吧。
明明,美术
唔,我没什么印象,估计就是没怎么闯祸吧。如果可以的话,我希望自己整个大的,能一拳击碎老板的法拉利梦想的那种……
疯狂海寇,美术
“把讨厌的人的脸做成鬼脸,P进恐怖游戏的场景里,被本人发现,对方闹到公司要求赔偿”算吗?不算的话,那我没什么可说的了……
星星,游戏原画
我好像也没闯过什么大祸,今年愚人节最多就是被网上的假新闻骗到了。
某小语种本地化译者
有些开发者经验不足,或者团队内部沟通不畅,有时候他们修改了文本内容,没有告知我们,等发布了才发现……